
Участников эксперимента разделили на две группы. Одна совершала обычный приём пищи, а другая одновременно с этим раскладывала компьютерный пасьянс.
Оказалось, что у второй группы внимание дольше оставалось рассеянным, а чувство насыщения было слабее. Спустя 30 минут те, кто отвлекался на компьютер, съели вдвое больше, чем испытуемые из контрольной группы. Более того, в конце опыта «геймеры» смогли вспомнить меньшее количество из девяти предложенных блюд, чем первая группа.
Проведенный ранее эксперимент, в котором отвлекающим фактором был телевизор, показал схожие результаты.
Один из авторов исследования, Джефф Бранстром с факультета экспериментальной психологии Университета Бристоля, поясняет, что с помощью эксперимента ученые смогли подтвердить важную роль памяти, внимания и восприятия информации в процессе пищеварения и механизмах управления аппетитом, передает TechNews Daily.
13.12 02:36
20
Лучшие космические снимки 2012 года
26.11 17:18
17
Редкие звери в объективе камер-ловушек
13.11 17:54
22
Собачий дизайн
09.10 04:39
44
Мила Кунис — «Мисс Сексуальность»
08.10 23:59
42
Кадры из фильма «Хоббит: Нежданное путешествие»
08.10 18:22
25
Тропические сады-теплицы в Сингапуре