TimeSplittersСначала представители студии отреагировали на эти сообщения шуткой. «Из-за того, что затраты на разработку TimeSplitters 4 все время росли, мы решили выбрать более радикальную стратегию разработки, — заявили они. — Если вкратце, то мы решили применить теорему о бесконечных обезьянах. Клонирование слишком дорого, поэтому мы купили их на черном рынке. Сейчас эти семь макак сидят в комнате, полной пишущих машинок и зеркал, и мы надеемся, что вскоре они закончат работу над игрой. По слухам, они не написали ни строчки кода, но время от времени сливают информацию в прессу. Проклятые макаки».
После того, как журналисты CVG обратились к разработчикам с просьбой ответить на вопрос серьезно, представители Crytek UK сообщили, что сейчас разработка TimeSplitters 4 не ведется.
Информация о том, что Crytek UK работает над игрой, ранее появилась в журнале OXM. Там сообщалось, что источники издания уже видели версию шутера, в которую можно играть. Этот случай стал уже не первым сообщением о разработке очередной части TimeSplitters. Летом 2011 года различные СМИ опубликовали сведения о том, что Crytek UK работает над продолжением шутера, и что игра должна выйти для консоли Xbox следующего поколения. Тогда разработчики также опровергли эти данные.
Первая часть шутера TimeSplitters, разработанная студией Free Radical Design, вышла в 2000 году для консоли PS2. Его продолжение поступило в продажу два года спустя. Третья часть серии вышла в 2005 году (в отличие от первых двух игр, выпущенных Eidos Interactive, ее издавала EA). В конце 2008 года студия Free Radical Design закрылась, а ее команда присоединилась к Crytek.
13.12 02:36
20
Лучшие космические снимки 2012 года
26.11 17:18
17
Редкие звери в объективе камер-ловушек
13.11 17:54
22
Собачий дизайн
09.10 04:39
44
Мила Кунис — «Мисс Сексуальность»
08.10 23:59
42
Кадры из фильма «Хоббит: Нежданное путешествие»
08.10 18:22
25
Тропические сады-теплицы в Сингапуре