скриншот Diablo IIIПо словам Уилсона, разработчики решили отказаться от прежней концепции рун. Раньше они были предметами, которые нужно было находить во время прохождения игры. Однако, это означало, что в игре должны были появиться 3 тысячи различных рун, которые занимали бы слишком много места в инвентаре героев. Поэтому разработчики решили интегрировать их непосредственно в систему навыков: теперь руны будут открываться по мере роста уровня игроков.
Ранее разработчики рассказали о других изменениях, внесенных в Diablo III. В частности, в финальной версии игры не появятся ремесленник Мистик и животные-компаньоны, оказавшиеся «слишком милыми» для Diablo III. Кроме этого создатели убрали свитки опознания предметов, Куб Нефала и Котел Джордана.
Третья часть RPG Diablo была анонсирована в 2008 году. Предполагалось, что она выйдет до конца 2011 года, но позже разработчики решили перенести релиз. В феврале представители компании Activision, издающей проект, заявили, что игра поступит в магазины во втором квартале 2012 года (в период с 1 апреля по 30 июня). Точная дата выхода Diablo III пока не называется.
13.12 02:36
20
Лучшие космические снимки 2012 года
26.11 17:18
17
Редкие звери в объективе камер-ловушек
13.11 17:54
22
Собачий дизайн
09.10 04:39
44
Мила Кунис — «Мисс Сексуальность»
08.10 23:59
42
Кадры из фильма «Хоббит: Нежданное путешествие»
08.10 18:22
25
Тропические сады-теплицы в Сингапуре