Kanobu«На базе "Рамблер-Игр" и Kanobu Network мы стремимся развивать единую среду из медиа и сервисов, в которой пользователь сможет по-настоящему жить играми. Здесь будут формироваться его предпочтения, здесь ему будет интересно общаться — и здесь же он сможет играть», — комментирует сделку заместитель директора по продуктам «Рамблера» Павел Рогожин.
Ежемесячная аудитория Kanobu Network, по данным Google Analytics на март 2011 года, составляет 3,1 миллиона уникальных пользователей. За последний год она увеличилась в 10 раз и продолжает расти. Аудитория собственного игрового сервиса «Рамблера» составляет 1,1 миллион уникальных пользователей в месяц.
Игровой сегмент является одним из самых быстрорастущих в Рунете. Его аудитория ежегодно прирастает в среднем на 27 процентов, а игровой рынок в целом — на 30 процентов. Лидером на игровом рынке с большим отрывом является компания Mail.ru Group, владеющая несколькими десятками онлайн-игр и игр для социальных сетей.
13.12 02:36
20
Лучшие космические снимки 2012 года
26.11 17:18
17
Редкие звери в объективе камер-ловушек
13.11 17:54
22
Собачий дизайн
09.10 04:39
44
Мила Кунис — «Мисс Сексуальность»
08.10 23:59
42
Кадры из фильма «Хоббит: Нежданное путешествие»
08.10 18:22
25
Тропические сады-теплицы в Сингапуре